模式一:
class Singleton2 {
private Singleton2(){
}
private static Singleton2 instance;
public static Singleton2 getInstance() {
if(instance==null){
instance=new Singleton2();
}
return instance;
}
}
不用说,大家也知道,这种在单线程程序中是没什么问题的,但多线程程序中,则可能会创建出2个或多个对象.
不同步的话, 对于懒汉式的, 就是在, 这个类的实例还没有创建的时候, 2个线程同时去调用getInstance, 这时, 由于没有同步锁, 有可能会创建出2个实例来。
对于饿汉式, 由于实例是在load class的时候创建的, 所以就没有这个问题。 当然, 就是2个线程采用了不同的class loader.
当然, 无论饿汉还是懒汉, 几率都不高, 但几率低不代表不会出错, 逻辑上也不对, 因此, 编程者还是应该避免。
模式二:
public class Singleton {
private Singleton(){
}
private static Singleton instance =new Singleton();
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
这种很显然没有前者的问题.
模式三:
public class Singleton {
private static class SingletonHolder {
static Singleton instance = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.instance;
}
}
在模式2中,不管我们是不是调用getInstance()都会存在一个实例在内存中,而在模式3中,
只有我们调用了getInstance(),才会创建唯一的实例到内存中.并且也解决了模式1中多线程的问题.
解决的方式是利用了Classloader的特性
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